🎮 Plus de 350 studios sortent leurs jeux avec Redbooth
De Meilleurs Jeux, Livrés à l'Heure
Alignez producteurs, développeurs, artistes et toutes les autres équipes sur un seul workflow, de la préproduction au live ops.
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Découvrez comment les studios planifient leurs jalons, trient les tickets et coordonnent une production multidisciplinaire
Du Chaos de Production à des Lancements Maîtrisés
Ce qui change quand votre studio tourne avec Redbooth
Conçu pour les Studios Modernes
Planifiez, développez, testez et lancez avec des workflows pensés pour les équipes multidisciplinaires
Tableaux de Sprint de Production
Coordonnez gameplay, art, ingénierie et QA sur des tableaux de sprint partagés, pensés pour les jalons de développement.
Suivi des Jalons et des Builds
Planifiez les jalons alpha, bêta et lancement tout en suivant les dépendances entre équipes et livrables.
Triage des Bugs
Capturez les bugs remontés en playtest, priorisez vite et orientez chaque ticket vers la bonne discipline automatiquement.
Visibilité sur le Pipeline d'Assets
Suivez l'état du concept, de la modélisation, de l'animation et de l'intégration pour qu'aucune équipe ne perde le contexte des passations.
Revues Multidisciplinaires
Menez des cycles de revue structurés pour le level design, la narration, l'UX et les retours sur les performances.
Planification du Live Ops
Gérez les contenus post-lancement, les événements et les patchs avec des modèles réutilisables et des responsables clairement identifiés.
Questions Fréquentes
Peut-on gérer plusieurs disciplines dans un seul espace de travail ?
Oui. Construisez des workflows partagés pour le design, l'art, l'ingénierie, la QA et le marketing, tout en offrant à chaque équipe des vues adaptées à son rôle et à ses priorités.
Comment Redbooth accompagne-t-il une production de jeu organisée par jalons ?
Créez des plans de jalons pour la préproduction, l'alpha, la bêta, la certification et le lancement. Suivez les dépendances et l'avancement en temps réel pour repérer les risques au plus tôt.
Peut-on l'utiliser pour le triage des bugs et les retours de playtest ?
Absolument. Enregistrez les tickets issus des playtests internes et externes, classez-les par gravité, assignez des responsables et suivez l'avancement des corrections grâce à des workflows de triage structurés.
Redbooth convient-il aux jeux service et aux mises à jour post-lancement ?
Oui. Utilisez des modèles récurrents pour le contenu saisonnier, les patchs et les événements en jeu. Calendriers, responsables et validations restent visibles pour toute l'équipe.
Les partenaires externes ou éditeurs peuvent-ils collaborer ?
Vous pouvez inviter des collaborateurs externes avec un accès contrôlé à des projets, tâches et mises à jour précis, afin de tenir les parties prenantes informées sans exposer le travail sensible.
Découvrez comment Redbooth se compare à monday.com et Trello →
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