🎮 Plus de 350 studios sortent leurs jeux avec Redbooth

De Meilleurs Jeux, Livrés à l'Heure

Alignez producteurs, développeurs, artistes et toutes les autres équipes sur un seul workflow, de la préproduction au live ops.

Aucune carte bancaire requise | Plan gratuit sans limite de temps

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Voir Redbooth en Action

Découvrez comment les studios planifient leurs jalons, trient les tickets et coordonnent une production multidisciplinaire

350+
Studios de Jeux Vidéo
12K+
Jalons Livrés
92%
Lancements dans les Délais

Du Chaos de Production à des Lancements Maîtrisés

Ce qui change quand votre studio tourne avec Redbooth

Without Redbooth
Les jalons ne cessent de glisser
Équipes art, design et code cloisonnées
Un backlog de bugs qui déborde
Responsabilités floues entre les fonctionnalités
Rush de dernière minute à chaque lancement
Live ops géré dans des tableurs
With Redbooth
Des jalons livrés de façon prévisible
Un workflow unique pour toutes les disciplines
Des cycles de triage rapides et ciblés
Responsables et dépendances clairement définis
Des lancements planifiés en toute confiance
Un live ops exécuté de façon structurée

Conçu pour les Studios Modernes

Planifiez, développez, testez et lancez avec des workflows pensés pour les équipes multidisciplinaires

Tableaux de Sprint de Production

Coordonnez gameplay, art, ingénierie et QA sur des tableaux de sprint partagés, pensés pour les jalons de développement.

Suivi des Jalons et des Builds

Planifiez les jalons alpha, bêta et lancement tout en suivant les dépendances entre équipes et livrables.

Triage des Bugs

Capturez les bugs remontés en playtest, priorisez vite et orientez chaque ticket vers la bonne discipline automatiquement.

Visibilité sur le Pipeline d'Assets

Suivez l'état du concept, de la modélisation, de l'animation et de l'intégration pour qu'aucune équipe ne perde le contexte des passations.

Revues Multidisciplinaires

Menez des cycles de revue structurés pour le level design, la narration, l'UX et les retours sur les performances.

Planification du Live Ops

Gérez les contenus post-lancement, les événements et les patchs avec des modèles réutilisables et des responsables clairement identifiés.

Questions Fréquentes

Peut-on gérer plusieurs disciplines dans un seul espace de travail ?

Oui. Construisez des workflows partagés pour le design, l'art, l'ingénierie, la QA et le marketing, tout en offrant à chaque équipe des vues adaptées à son rôle et à ses priorités.

Comment Redbooth accompagne-t-il une production de jeu organisée par jalons ?

Créez des plans de jalons pour la préproduction, l'alpha, la bêta, la certification et le lancement. Suivez les dépendances et l'avancement en temps réel pour repérer les risques au plus tôt.

Peut-on l'utiliser pour le triage des bugs et les retours de playtest ?

Absolument. Enregistrez les tickets issus des playtests internes et externes, classez-les par gravité, assignez des responsables et suivez l'avancement des corrections grâce à des workflows de triage structurés.

Redbooth convient-il aux jeux service et aux mises à jour post-lancement ?

Oui. Utilisez des modèles récurrents pour le contenu saisonnier, les patchs et les événements en jeu. Calendriers, responsables et validations restent visibles pour toute l'équipe.

Les partenaires externes ou éditeurs peuvent-ils collaborer ?

Vous pouvez inviter des collaborateurs externes avec un accès contrôlé à des projets, tâches et mises à jour précis, afin de tenir les parties prenantes informées sans exposer le travail sensible.

Découvrez comment Redbooth se compare à monday.com et Trello

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