🎮 Más de 350 estudios lanzan sus juegos con Redbooth
Lanza Mejores Juegos, a Tiempo
Alinea a productores, desarrolladores, artistas y otros equipos en un solo flujo de trabajo, desde preproducción hasta live ops.
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Ve Redbooth en Acción
Mira cómo los equipos de desarrollo planifican hitos, hacen triage de issues y coordinan producción multidisciplinaria
Del Caos de Producción a Lanzamientos con Confianza
Qué cambia cuando tu estudio funciona con Redbooth
Construido para Estudios de Desarrollo Modernos
Planifica, construye, prueba y lanza con flujos de trabajo pensados para equipos multidisciplinarios
Tableros de Sprint de Producción
Coordina gameplay, arte, ingeniería y QA en tableros de sprint compartidos, pensados para hitos de desarrollo.
Seguimiento de Hitos y Builds
Planifica los hitos de alpha, beta y lanzamiento mientras das seguimiento a las dependencias entre equipos y entregables.
Triage de Bugs
Captura bugs de las pruebas de juego, prioriza rápido y enruta cada issue a la disciplina correcta automáticamente.
Visibilidad del Pipeline de Assets
Da seguimiento al estado de concepto, modelado, animación e implementación para que ningún equipo pierda el contexto del handoff.
Revisiones Multidisciplinarias
Ejecuta ciclos de revisión estructurados para diseño de niveles, narrativa, UX y feedback de rendimiento.
Planificación de Live Ops
Gestiona lanzamientos de contenido post-lanzamiento, eventos y parches con plantillas repetibles y responsables claros.
Frequently Asked Questions
¿Podemos gestionar varias disciplinas en un solo espacio de trabajo?
Sí. Construye flujos de trabajo compartidos para diseño, arte, ingeniería, QA y marketing, mientras le das a cada equipo vistas adaptadas a su rol y prioridades.
¿Cómo apoya Redbooth la producción de videojuegos basada en hitos?
Crea planes de hitos para preproducción, alpha, beta, certificación y lanzamiento. Da seguimiento a dependencias y progreso en tiempo real para detectar riesgos a tiempo.
¿Podemos usarlo para triage de bugs y feedback de playtests?
Claro que sí. Registra issues de playtests internos y externos, categoriza por severidad, asigna responsables y monitorea el progreso de las correcciones con flujos de triage estructurados.
¿Redbooth funciona para live service y actualizaciones post-lanzamiento?
Sí. Usa plantillas recurrentes para contenido de temporada, parches y eventos en vivo. Mantén calendarios, responsables y aprobaciones visibles para todo el equipo.
¿Podrán colaborar socios externos o publishers?
Puedes invitar colaboradores externos con acceso controlado a proyectos, tareas y actualizaciones específicas, para que los stakeholders estén informados sin exponer trabajo sensible.
¿Listo para Subir de Nivel tu Producción?
Únete a más de 350 estudios entregando mejores experiencias de juego con Redbooth
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